紳士淑女の嗜み

単体考察から構築案までポケモンに関するあれこれ。ご連絡は@mose_catまで。

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はじめまして、ゆとりです。

S6使用構築-ムラっけリレー

構築のコンセプトは「起点づくり→S操作ができるムラっけ→抜き性能の高いムラっけ」という形で、初手で起点を作り、状況に応じてムラっけ展開(まもみが)をリレーすることです。 原案の着想や裏の並びの考察は主ににゃおーし(@nyao_manman)によるものなので、…

S6スペレ-ノコノコ晴れネット

構築のコンセプトはステロ+晴れヘルガー、もしくはねばねばネット+カミツルギ+ガルーラで蹂躙することです。 S6のスペシャルレートは"「リザードン、ゲンガー、ギャラドス、ポリゴン2、バシャーモ、ボーマンダ、ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、マンムー…

S5全国ダブル-デスオング改

よくわかるデスオングの解説 デスオングとは デスカーンでうそなきをしてバクオングでばくおんぱを打つ、又はデスカーンでサイドチェンジをしてお互いの弱点を無効化して殴る並びのこと。

真皇杯ラスチャレ使用構築-電磁メガゴーリ積みサイクル

構築のコンセプトは数値の高いとされるメガシンカポケモンで電磁波を撒き、オニゴーリでみがまもすることです。 この構築で採用しているメガライボルトとメガギャラドスの二匹はそれぞれ固有の強さはあるものの、単純に火力が足りなかったり、いわゆる数値受…

プリティプリマ使用構築-ヤミドリブル(47位)

まず、ヤミカラス+ドリュウズの並びが広い範囲と打ち合えると思いそこから組み始めました。 このルールではカミツルギやモロバレルといった強力な草タイプが存在するのですが、いずれも地面タイプが等倍であること、強力な飛行タイプのポケモンが少ないこと…

JCS使用構築-鈍足高耐久テテフライド

パーティ全体の素早さラインを中速に設定し、追い風による素早さ操作でそれを補い、素早さを削った分だけ上昇している耐久値を駆使してダメージレースを有利に進めることを目標とした。 ・・・以上!(詳しい構築経緯については雑感にて)

WCS2017 さいはいサーファー

どうも、ゆとりです。 最近はWCSレートで遊んでいたので、その構築を紹介しようと思います。 僕がWCSをやり始めて一番最初に使ったものなので、構築自体が若干時代遅れ感はありますが、今更新しないと一生更新しない気がしたので、ね。 どことなく沖縄感が漂…

WCS2017 カラスビアル

どうも、ゆとりです。 最近はWCSレートで遊んでいたので、そのうちの構築のひとつを紹介しようと思います。 少し前に話題に上がっていた追い風バルジーナを使ってみた構築です。

いろめがね+Z技

Z技の使用用途は様々ですが、今回は攻撃技にZ技を使用することを前提とします。 まず、無効タイプのあるZ技と無効タイプのないZ技とがあります。 無効タイプのあるZ攻撃技は明らかな有利対面で打ってしまうと、ちょうどタイプ受けするのと同じように、無効化…

かえんだまなげつけるマッスグマ

マッスグマ@かえんだま とくせい:はやあし 153-122(252)-81-*-82(4)-167(252) なげつける/あまえる/まもる/からげんき ミミッキュに対して"かえんだまなげつける"が非常に有効であるところから着想を得たマッスグマ。ばけのかわをはがしつつ剣の舞などの積…

みががむかたやぶりルチャブル

ルチャブル@ヒコウZ とくせい:かたやぶり 153-144(252)-96(4)-*-83-187(252) ゴッドバード/とびひざげり/みがわり/がむしゃら ・良いところ S117以下のポケモンに対して上からみががむが展開でき、ゴーストタイプでない指数受けにも最低限の削りがいれられ…

武闘派アギルダー

アギルダー@格闘Z 特性:うるおいボディ 183(220)-*-60-167(252)-80-170(36) いのちがけ/選択/選択/選択 H:あまり C:特化 S:最速102族抜き いのちがけZ:威力180の特殊格闘技 威力180の格闘技も打てるし、いのちがけも打てる! C167格闘ZでD121抜群に対し…

S1使用構築-ゲンガーミミッキュドサイドン

@3 七世代の対戦において最も数値が高くなる、「メガ進化/行動保障/Zストーン持ち」という基本の並びに忠実に組んだ。 自分のやりたいことを通すことを主軸とし、メタは最小限に抑えている。 この構築は初手やサイクルの中でメガゲンガーで1:1をとり、2:2の…

岩石封じサザンドラ

Harvest 5th で使用したサザンドラ。 サザンドラ@気合の襷 167-132(52)-99-177(252)-110-158(204) 流星群/悪の波動/火炎放射/岩石封じ 流星群を打ったあとのサザンドラに対してでてくるウルガモスを許さない型。 このサザンドラとの対面でS158未満の相手のウ…

弱点保険アギルダー

アギルダー@弱点保険 特性:かるわざ 185(236)-90-100(248)-108-80-168(24) 雨乞い/水手裏剣/めざめるパワー岩/むしのさざめき HB:雨下233メガバシャーモのフレアドライブ最高乱数切って耐え(85.9% ~ 101%) HD:雨下211メガリザードンYの大文字高乱数耐え(88…

控えめ毒ボルトロス

ボルトロス@食べ残し 10万ボルト/どくどく/身代わり/守る HBライン:177-105 身代わりが不一致イカサマを耐える 20.9% ~ 24.8% 233メガバシャーモのフレアドライブ最高乱数以外耐え 85.3% ~ 100.5% Cライン:180 167-116メガゲンガーを82.03%の乱数二発 (47.…

JPNOPEN-厨パver.定数ダメージコントロール

いわゆる厨パの並びを用いて、従来の厨パとは全く別の視点から組んだ。

S16使用構築-闇鍋幻影ヨガ(最終2012)

1世代~6世代までのポケモンを各世代から一匹ずつごちゃまぜにした構築です。 構築の根幹はチャーレム+眼鏡ゾロアーク基、チャーレムなどの物理アタッカーに変身した眼鏡ゾロアークであり、その状態を両対応の視点から平面的にとらえると受けがほぼ成立しない…

S15~16使用構築-六世代のソーダグ

雑に更新。 S15の中盤~終盤、S16の中盤で使用。

ゆびをふるキャラランク

正規の方法で入手可能な個体のみ. 特性に関する制限及び持ち物に関する制限がない前提でのキャラランク(最終進化のみ). ゆびをふるルールで原則禁止扱いの特性:プレッシャーのポケモンを除いた際、最上位のランクがSになるように上限を引き延ばしている. 各…

弱点保険バオッキー

バオッキー@弱点保険 特性:猛火 167(132)-106-107(188)-140(76)-84(4)-135(108) 日本晴れ/ソーラービーム/大文字/岩雪崩 B:晴れ下で特化マリルリの滝登り+アクジェ耐え(132カバの地震高乱数耐え) C:あまり(保険ソラビで201-135スイクンを中乱数一発) S:最…

ジョウトオープン使用構築-スタンダード(最終1843-8位)

ジョウトオープンお疲れさまでした。 最終18??/45戦全戦消化 順位に関しては公式の結果発表を楽しみに待ちましょう。 追記)最終1843(8位) このパーティは大きく分けて以下三つの要素から構成されています。 ①ステルスロック+カイリューハッサム 五世代の対面…

S15使用構築 -受け出しサイクルカット-

S15おつかれさまです。対戦してくれた人はありがとうございました。 S15でメインで使っていた構築ではないのですが、そちらの更新の目処が立たないので広告回避も兼ねて。 今回も目標というか着想はサイクルカットです。 vs (交代)vs(ブレイブバード) ※反動+…

あめオフ使用構築-バトレボ回帰スタン

今回使用した並びはこちらです。 続きは気になる人だけどうぞ。

レッドカードペロリーム

ペロリーム@レッドカード 特性:軽業 175(140)-x-132(108)-106(4)-117(172)-103(84) がむしゃら/みがわり/マジカルシャイン/あくび H:16n-1 B:11n HB:216メガマンダの捨て身耐え/177メガガルーラの捨て身耐え/233メガバシャーモのフレドラ耐え HD:特化眼鏡…

コラム:みがわり+がむしゃら+カムラの実

今回の記事はバトレボ時代から存在し、また筆者が最も愛する戦術の一つ、所謂『みががむ』と呼ばれる戦術についてのお話です。 この記事の中では六世代環境における ポケモン@カムラの実 耐久調整や素早さ調整 身代わり/がむしゃら/一致メインウェポン/自由…

第二回真皇杯ラストチャレンジベスト32-モジャハピ-

3/19に開催された真皇杯ラストチャレンジに参加してきました。 会場が辺鄙なところにあってオタクの僕には辛かったです。 一次予選8勝3敗二位通過(◯◯◯×××◯◯◯◯◯) 決勝トーナメント一回戦敗退(ベスト32) 結果はこんな感じです。またしても予選抜け芸人卒業なら…

第二回真皇杯関西予選ベスト16-妖妖鮫鮫炎炎

2/27に開催された第二回真皇杯関西予選(1)に参加してきました。 オフとしては三度目の参加でしたが、遠征は初めてでした。 一次予選4勝2敗二位通過 二次予選4勝1敗一位通過 決勝トーナメント一回戦敗退(ベスト16) 結果はこんな感じです。予選抜け芸人卒業で…

S13使用構築-サイクルカット積みリレーミカゲダグ(最終2005)-

S13使用構築 S13おつかれさまです。対戦してくれた人はありがとうございました。 最終レートはぎりぎり2000越えという微妙な感じですが、明確なパーティコンセプトを用意した上でゼロから考えて組んだ構築だったので記念に。 気になる人だけ続きをどうぞ。