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紳士淑女の嗜み

単体考察から構築案までポケモンに関するあれこれ。ご連絡は@mose_catまで。

マイオナ思考の人間がガルガブ使った九尾杯-対戦ログとメモ-

自由帳

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いつもマイオナしてるけど納得のいくパーティが組めなかったので、適当に強そうなポケモンで組んで雑に使ったらやっぱり強くてワロタって感じ。結果は5-2の28位。直接対決で負けた二人が上にいるのが悔しいし、全く同じパーティを使っていた人が8位にいるので経験の差はやっぱり出てるよね。

 

f:id:mose_cat:20150313044346p:plain意地203@ナイト(グロパン/⑴メガトンキック/冷凍パンチ/不意打ち)

f:id:mose_cat:20150710001820p:plain陽気AS@ラム(地震/ステロ/逆鱗/⑵剣舞)

f:id:mose_cat:20150123165612p:plain意地HAS@保険(影打ち/アイへ/剣舞/⑶キンシ)

f:id:mose_cat:20150824222416p:plain穏やかHDベース@オボン(⑷悪巧み/電磁波/10万/気合玉)

f:id:mose_cat:20150625203153p:plain図太いHBS@ゴツメ(こご風/熱湯/リフレク/⑸ミラコ)

f:id:mose_cat:20150228045344p:plainやんちゃACS@襷(大文字/馬鹿力/めざ氷/守る)

 

下線引っ張ったところがテンプレとちょっと違うかもって感じだけどだいたい有名なやつと同じ。

⑴203にしてる代わりに捨て身の反動なければHBクレセに対してグロパン打った後の生存率に乱数絡まないじゃーんと思っていれたけどHP半分くらいのマリルリとか倒したい時に心臓に負担がかかるので捨て身でいい。一試合で二回外したりした。

⑵ステロガブに剣の舞を採用したハイブリッドガブ。まーじで強い。何気にガッサとかクレッフィをなんとかする駒でもある。

⑶キンシ持ってる剣舞ガルドは最強。有利対面で舞ってかげうちで全員殺す事を意識すると良い。

⑷ミラコしてくるスイクンうっとおしいし、相手のボルトとかサンダーとかロトムを殺すための穏やか悪巧みボルト。ゲンガーとかゲッコウガに強いのもいい。

⑸吠える持ってた方が偉さ感じるしミラコは雑魚。

 

結果は5-2でした。負けた試合は「うわ、このオニゴーリめっちゃメガ進化っぽい!ぽいな〜!」とか言いながらボルトで突っ張って普通に穀されてなーにやってんだ(裏にはHP満タンのスイクンがいた)って感じでプレミしたやつと、ゴツメアロー想定してなくて安直にグロパン打ってゴツメでガルーラ消耗して相手の早いガルーラが辛くなってサイクル負けしたやつ。正直一戦目は初手からゴツメスイクンにグロパンから入る(裏に穏やかボルトいるのに)雑雑and雑なプレイングしたから選出的にも丁寧に動かせば勝てた試合だった。予選抜けたけどおーんって感じだった。

 

1試合目:負け

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今こうやってみてみるとガルガブでうまいことスイクン誘導されてたっぽい。

初手スイクンにグロパンで突っ張って熱湯で焼かれた時点で終わってた。

オニゴーリさえ処理すれば穏やか悪巧みボルトで勝てたと思う。でも相手のボルトも悪巧みあったしもしかした穏やかだった説はある。

 

2試合目:勝ち

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一緒に通話してる人とマッチした。身内読みのおかげでガブで剣舞したら勝った。

 

3試合目:勝ち

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ガブで剣の舞してランド殺してガルーラでキックしてたら勝った(二回外したけど相手が交代読みしたおかげでチャラになった)。別にヘラにガルーラ穀されててもドランがガルドの剣舞影打ち圏内入ってたし大丈夫でしょって感じだった。

 

 4試合目:勝ち

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ライボ対面のガルーラグロウパンチして裏のスカーフランドの地震耐えて冷凍パンチで倒してニンフィアの前でガルドで舞って勝ち。

 

5試合目:負け

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ゴツメアロー+早いガルーラが無理。ガブがステロ撒く前に他界したのがよくなかった。というかガブリアスを一番大事にしなきゃいけない対戦だったのにガブリアスを雑に使いすぎた。

 

6試合目:勝ち

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ガッサが胞子打ってきて逆鱗二回でガッサ飛ばしてガブでてきて逆鱗でガブ落とされてガルーラの冷凍パンチでガブ処理して、ボルトに引いて電磁波いれてメガトンキックで勝ち。

 

7試合目:勝ち

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ガブとカバ対面でお互いステロで挨拶してそれを見たカバが欠伸してきてラム剣舞逆鱗でカバ飛ばして、ボルトでてきてめざ氷でガブ落とされて、ガルドでボルトの前で2回舞ってかげうちで勝ち。

 

この選出率を見てもわかるように、f:id:mose_cat:20150125034107p:plainf:id:mose_cat:20150327054042p:plainf:id:mose_cat:20150123165612p:plainの三匹がフィニッシャーになりやすい。というかガルガブガルドの三匹だけでも十分戦える。

ナットレイハッサムがいなかったためバシャーモの選出が控えめになったがナット入りやポリクチにはバシャーモを絡めた強いため必要なポケモンではあると思う。

このガルガブの並びにはよくゲンガーが入っているが、僕はうまく使えないので除名した。そのため受けループには勝てる確率がかなり低いのでマッチしてしまったら諦めるしかない。