紳士淑女の嗜み

単体考察から構築案までポケモンに関するあれこれ。ご連絡は@mose_catまで。

ブログトップ

 

はじめまして、ゆとり(@mose_cat)です。

 

シングルメインですがたまに変則ルールやダブルもします。

汎用性の高いポケモンよりもピンポイントなメタを張ったポケモンが好きです。

そのため少し変わったポケモンの単体考察が多いかもしれません。

 

また、当ブログは基本的にリンクフリーですので、ご自由にどうぞ。 

 

続きを読む

バトルオブシンオウ使用構築-全抜きのZ(最終1804-9位)

 

バトルオブシンオウお疲れ様でした。

目標にしていたレート1800は36戦で越えることができたので

そこからいけるところまで潜り続けてみました。

順位に関しては公式の結果発表を楽しみにしましょう。

今回使用した構築はこちらです。

 

f:id:mose_cat:20180226034211p:plain

 

続きを読む

S6使用構築-ムラっけリレー

f:id:mose_cat:20171106164400p:plain

 

構築のコンセプトは「起点づくり→S操作ができるムラっけ→抜き性能の高いムラっけ」という形で、初手で起点を作り、状況に応じてムラっけ展開(まもみが)をリレーすることです。

 

原案の着想や裏の並びの考察は主ににゃおーし(@nyao_manman)によるものなので、こちらのブログも併せて見てもらえればと思います。 

d.hatena.ne.jp

 

構築経緯

 

ムラっけ単騎で行うみがまも戦術はのろいやほろびのうたに不利をとるが、そのムラっけポケモン自身がS操作を絡めて退場することで、もう一方のムラっけポケモンの起点にしていけば良いと判断して構築を組んだ。

また、この手の戦術はカプ・レヒレミストフィールドや、カプ・コケコのエレキフィールドのせいでキノコのほうしの通りが悪いように見えるが、ビーダルでみがまもしているうちにフィールドは切れることが多く、ビーダルに対して一度引いた場合、ビーダルをそのまま突破した場合、いずれについても1ターンは確実にドーブルが自由に行動できる隙を作れるので案外なんとかなったりする。

裏は表選出がどうしても出せない相手、特に環境に多い草タイプであるキノガッサナットレイにアドバンテージを稼ぎやすいように組んだ。

 

続きを読む

S6スペレ-ノコノコ晴れネット

f:id:mose_cat:20171021043646p:plain

 

構築のコンセプトはステロ+晴れヘルガー、もしくはねばねばネット+カミツルギ+ガルーラで蹂躙することです。

S6のスペシャルレートは"「リザードン、ゲンガー、ギャラドス、ポリゴン2、バシャーモボーマンダガブリアスルカリオカバルドンマンムーナットレイランドロスゲッコウガギルガルドミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフカプ・レヒレ」は使用できない。"ルールです。

 

続きを読む

S5全国ダブル-デスオング改

 

よくわかるデスオングの解説

f:id:mose_cat:20170911014541p:plain 

デスオングとは

デスカーンうそなきをしてバクオングばくおんぱを打つ、又はデスカーンサイドチェンジをしてお互いの弱点を無効化して殴る並びのこと。

 

続きを読む

真皇杯ラスチャレ使用構築-電磁メガゴーリ積みサイクル

 

f:id:mose_cat:20170715234521p:plain

構築のコンセプトは数値の高いとされるメガシンカポケモンで電磁波を撒き、オニゴーリでみがまもすることです。

この構築で採用しているメガライボルトとメガギャラドスの二匹はそれぞれ固有の強さはあるものの、単純に火力が足りなかったり、いわゆる数値受けと呼ばれるポケモンを崩す手段に乏しかったりと、比較的容易に止められてしまうポケモンです。が、どちらも電磁波という技を覚えます。そこに着目しました。

 

予選:五勝三敗一位抜け

決勝T:一回戦敗退

 

QRレンタルチーム

3ds.pokemon-gl.com

 

続きを読む

プリティプリマ使用構築-ヤミドリブル(47位)

 

f:id:mose_cat:20170625231443p:plain

 

まず、ヤミカラス+ドリュウズの並びが広い範囲と打ち合えると思いそこから組み始めました。

このルールではカミツルギモロバレルといった強力な草タイプが存在するのですが、いずれも地面タイプが等倍であること、強力な飛行タイプのポケモンが少ないことから、かたやぶり地震の一貫が非常にとりやすいと考えました。

ドリュウズの隣に並べるポケモンとして、S操作を行えて火力のサポートもできるヤミカラスを採用。いやなおと、おいかぜ、さきおくりでドリュウズの攻撃性能と素早さを引き延ばすことができ、環境に多く存在する物理アタッカーにイカサマで打点を持てる点で優秀でした。

しかしヤミカラスではイーブイバトンなどのギミックに対応しにくいため、そうした構築に強いルチャブルを採用。印なげつけるによる擬似猫騙し、フリーフォールでこのゆびとまれやいかりのこなの解除、先制技から味方を守れるファストガード、といったようにドリュウズの行動回数を増やすための補助技を多く持つ点で優秀でした。

裏にはヤミカラスと並べて、強そうなカミツルギマリルリ、襷を持つことで選出しやすくなり、尚且つ相手のS操作に対する切り返しとしてトリックルームを打てるシャンデラを採用して完成。

なので構築のコンセプトは、対応範囲の広いヤミカラス+ドリュウズもしくはルチャブル+ドリュウズで早い段階で数的有利を取り、後続のマリルリシャンデラカミツルギの対面性能や数値の高さでそれを維持して勝つ。というものです。

 

最終レート1807(47位)

27勝6敗

 

続きを読む